Crypto Language
AI Prompting
Примеры ИИ Запросов
ИИ запрос для разработки транслятора крипто-языка Oflameron
Запрос к Deepseek:
Прототип запроса версии 1.50 (с ротацией символов)
Напиши HTML+JavaScript код веб-страницы, оптимизированной для просмотра на смартфоне с вертикальной ориентацией.
Кодировка веб страницы win-1251
Элементы интерфейса:
Заголовок: "Интерпретатор языка Oflameron ver 1.50 (с переменной ротацией)" <===
Поле №1 (textarea): "Простое число (ключ для XOR)"
Начальное значение: 176684706477838432958329750074291851582748389687561895812160620129261977163358586401104946332014022802424840484736440263640058869150064213123847594034139965365510006253457917812163931669483321
Подпись: "Введите ключ как строку цифр"
Поле №2 (textarea): "Исходный код программы Oflameron". Содержит весь введённый пользователем код, включая необрабатываемые символы.
Поле №3 (textarea): "Код программы Oflameron (clear)". Код программы, очищенный от необрабатываемых символов (не входящих в список a, b, c, d, e, p, t, v, w, h, q, l, k, f, g, i, m, n). Меняется каждый раз, когда вносятся изменения в Поле №2
Поле №4 (textarea, readonly): "Результат / Шифротекст" в текстовом виде после нажатия кнопки RUN
Поле №5 (textarea, readonly): "Результат / Шифротекст" в виде сплошного десятичного кода символов (например, вместо символов UVW - десятичный код 858687) без пробелов
Кнопки:
RUN (запуск интерпретатора)
XOR (операция с ключом)
"Показать таблицу ротации" (для отладки)
Блок для сообщений (div)
Блок информации о ротации: "STP (шаг ротации по списку a, b, c, d, e, p, t, v, w, h, q, l, k, f, g, i, m, n) = 1 (измените в JavaScript коде веб страницы)"
Интерпретатор Oflameron с ротацией:
Переменные, константы и параметры:
h, q, l, k - числовые переменные, начальное значение 0 для всех
STP = 1 (константа ротации, изменяется редактированием HTML-кода веб страницы)
Константы и их значения: a=0, b=1, c=3, d=5, e=7, p=19, t=23, v=43, w=73
// Исходный порядок символов
Переменная SYMBOL_ORDER = ['a','b','c','d','e','p','t','v','w','h','q','l','k','f','g','i','m','n'];
При этом - первые 9 символов в переменной SYMBOL_ORDER - это символы констант (a, b, c, d, e, p, t, v, w)
10-13 символы - переменные (h, q, l, k)
14-18 символы - операторы (f, g, i, m, n)
Ротация символов:
Принцип: Циклический сдвиг функций символов вправо по списку на STP позиций
Когда выполнять ротацию: Ротация выполняется после (после!) выполнения КАЖДОГО оператора (f,g,i,l,m,nq).
Т.е. операторы исполняются в текущем функционале. Затем выполняется сдвиг вправо по коду программы на 2 или 3 символа (в зависимости от длины оператора), затем выполняется ротация (сдвиг функциональности) и начинает анализироваться следующий оператор.
Механика ротации (примеры) для STP=1:
a получает функцию b (значение 1)
b получает функцию c (значение 3)
...
n получает функцию a (значение 0)
Сдвиг функциональности выполняется после выполнения каждого оператора. Т.е. запись кода fcdgbemc... надо рассматривать как fcd(сдвиг)gbe(сдвиг)mc(сдвиг)...
Столбцы таблицы показывают, как меняется содержимое SYMBOL_ORDER для каждого значения STR
STP= 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
Константа a b c d e p t v w h q l k f g i m n
Константа b c d e p t v w h q l k f g i m n a
Константа c d e p t v w h q l k f g i m n a b
Константа d e p t v w h q l k f g i m n a b c
Константа e p t v w h q l k f g i m n a b c d
Константа p t v w h q l k f g i m n a b c d e
Константа t v w h q l k f g i m n a b c d e p
Константа v w h q l k f g i m n a b c d e p t
Константа w h q l k f g i m n a b c d e p t v
Переменная h q l k f g i m n a b c d e p t v w
Переменная q l k f g i m n a b c d e p t v w h
Переменная l k f g i m n a b c d e p t v w h q
Переменная k f g i m n a b c d e p t v w h q l
Оператор f g i m n a b c d e p t v w h q l k
Оператор g i m n a b c d e p t v w h q l k f
Оператор i m n a b c d e p t v w h q l k f g
Оператор m n a b c d e p t v w h q l k f g i
Оператор n a b c d e p t v w h q l k f g i m
Ошибки: Если после ротации оператор получает несоответствующую арность - операция пропускается
Период: При STP=1 период ротации = 18 операторов
Нормализация чисел:
javascript
function normalize(num) {
while (num > 127) num -= 127;
if (num < 0) num = Math.abs(num);
return Math.floor(num);
}
Применяется после КАЖДОЙ математической операции к результату.
Допустимые операнды:
Константы: a, b, c, d, e, p, t, v, w
Переменные: h, q, l
k используется ТОЛЬКО как индекс, НЕ как операнд
Операторы (до ротации):
fXY - умножение: h = normalize(X * Y) (k+3) - размер оператора = 3 символа
gXY - сложение: h = normalize(X + Y) (k+3) - размер оператора = 3 символа
iXY - вычитание: h = normalize(Math.abs(X - Y)) (k+3) - размер оператора = 3 символа
lX - записать в l ASCII-код символа из позиции k + normalize(X) (k+2) - размер оператора = 2 символа. Читается именно символ из строки "очищенной" программы (т.е. константа, переменная, оператор)
mX - вывести символ с кодом normalize(X) в поле #4 (k+2) - размер оператора = 2 символа
nq - заменить символ в позиции k + normalize(q) на символ с кодом normalize(h) (k+2) - размер оператора = 2 символа. Символ заменяется в "очищенном" коде программы
Общие правила:
Исполнение строго слева направо
k (указатель в строке программы) только увеличивается
Движение по коду:
f,g,i: k+3
l,m,nq: k+2
Ошибка/неизвестный символ: k+1 (просто сдвинуться вправо на одну позицию в строке программы)
Ошибка: если ожидается операнд, но символ недопустим > k+1
Неизвестные символы: пропускаются (k+1)
Самомодификация: через оператор nq
Сброс при RUN: обнулить h,q,l,k, очистить поле #3, сбросить ротацию к началу
Защита от циклов: максимум 100000 шагов
Механика ротации в деталях:
Начальное состояние: символы имеют исходные функции
После выполнения каждого оператора:
Все символы сдвигаются вправо на STP позиций в списке
Новые функции применяются к следующему оператору
Пример при STP=1:
text
Исходно: a=0, b=1, c=3, d=5, ..., f=умножение, g=сложение
После первого оператора: a=1, b=3, c=5, ..., f=сложение, g=вычитание
Операция XOR:
Выполняется: между ключом (поле #1) и текстом (поле #4)
Процесс:
Взять N = min(длина_ключа, длина_текста)
Для i=0..N-1: результат[i] = String.fromCharCode(код_ключа[i] ^ код_текста[i])
Заменить содержимое поля #3 на результат
Обратимость: XOR(XOR(текст, ключ), ключ) = текст
Функция "Показать таблицу ротации":
Показывает текущее состояние ротации
Формат: "Символ > Функция (Значение/Тип)"
Пример: "a > b (значение 1), f > g (оператор сложения)"
Примеры выполнения с ротацией:
Пример 1 (STP=1):
text
Исходный код: fbcgde
Шаг 1: fbc выполняется как умножение (b*c = 1*3 = 3, h=3)
Ротация: все символы сдвигаются вправо на 1
Шаг 2: gde теперь выполняется как вычитание (g получил функцию i)
Вычисление: |d - e| = |5-7| = 2, h=2
Ротация: снова сдвиг на 1
Пример 2 (STP=2):
text
Исходный код: fbc
Шаг 1: fbc выполняется как умножение (1*3=3, h=3)
Ротация: сдвиг на 2 позиции
Теперь: a>c(3), b>d(5), c>e(7), f>i(вычитание), и т.д.
Требования к реализации:
Чистый HTML/CSS/JavaScript без внешних библиотек
Адаптивная вёрстка для мобильных устройств
Кнопка RUN: запускает интерпретатор с кодом из поля #2, сбрасывая ротацию
Кнопка XOR: выполняет операцию XOR как описано выше
Кнопка "Показать таблицу ротации": показывает текущее состояние
Реализация ротации:
Массив функций для каждого символа
Функция rotateSymbols() вызывается после каждого оператора
Таблица преобразования обновляется динамически
Сообщения: в отдельном div показывать информацию о ротации
Технические детали реализации ротации:
javascript
// Исходный порядок символов
Переменная SYMBOL_ORDER = ['a','b','c','d','e','p','t','v','w','h','q','l','k','f','g','i','m','n'];
// Текущее отображение символов на функции
let symbolMapping = createInitialMapping();
// Функция ротации
function rotateSymbols() {
const newMapping = {};
for(let i = 0; i < SYMBOL_ORDER.length; i++) {
const fromSymbol = SYMBOL_ORDER[i];
// Сдвиг вправо на STP
const toIndex = (i - STP + SYMBOL_ORDER.length) % SYMBOL_ORDER.length;
const toSymbol = SYMBOL_ORDER[toIndex];
newMapping[fromSymbol] = symbolMapping[toSymbol];
}
symbolMapping = newMapping;
}
Запрос теперь включает:
Полную спецификацию ротации символов
Чёткие правила выполнения
Примеры работы с ротацией
Механизм отладки (кнопка показа таблицы)
Все технические детали для реализации
https://chat.deepseek.com/share/5uv6th7lkivqkx5mv6
https://t.me/llmsource/429
AI Code Generation
https://oflameron.myfilebase.site/
Комментарии
Отправить комментарий